В чем разница между LoL и Dota 2?

AWS Game Tech – решения для разработки игр в облаке

League of Legends и Dota 2 остаются 2-мя более пользующимися популярностью жанрами MOBA (многопользовательская online-боевая арена) в компьютерном спорте. Однако сами игры кажутся чрезвычайно схожими по стилю, персонажам и общему внешнему облику, некоторые главные основополагающие различия в игровом процессе выделяют эти две игры между собой.

League of Legends (LoL) и Dota 2 по собственному главному уровню чрезвычайно похожи: вы выбираете собственного персонажа и свою роль перед тем, как заходить в игра. После чего различия в игровом процессе и главная механика чрезвычайно очень зависят между собой.

Если обе игры имеют идентичные черты, этого следовало ждать, так как и LoL, и Dota 2 относятся к одному жанру MOBA и оба сделаны из 1-го и такого же необычного мода Warcraft 3: Dota (Defense of the Ancients).

Riot Games, создатель LoL, вначале избрала облегченный, зрительно симпатичный дизайн с малой игровой механикой для начинающих. Малая игровая механика развивалась с течением времени, становилась все больше трудной и зависела от избранного вами персонажа, также популярного как Чемпион.

Valve, создатели Dota 2, употребляли уникальный мод Dota (и его главной разраб, IceFrog) в качестве базы для собственной интерпретации игры. Мыслительный процесс, лежащий в базе Dota 2, заключался в сохранении тех же главных базовых мыслях и ценностей уникальной игры. Поэтому Valve воссоздала Dota 2 с нуля на движке Source (своем движке Valve).

Что общего?

И LoL, и Dota 2 начинаются с фазы «драфта», когда 5 игроков проходят фазу выбора и наложенного блока. После того, как каждый игрок изберет собственного чемпиона (либо героя для Dota 2), они загрузятся в игру, где сходство сохранится.

Существует очевидное сходство в дизайне персонажей, которые используются в играх; даже некоторые персонажи владеют чрезвычайно схожими возможностями со своими двойниками. Сюда входят Урса / Уорвик, Спектр Дроу / Эш и Зимняя Виверна / Анивия. Однако у них есть идентичные черты, они чрезвычайно различные исходя из убеждений настоящего игрового процесса, ролей в игре и возможностей в некой степени.

Скинхеды и модели персонажей также имеют сходство в LoL и Dota 2, но они ничего не заносят в общий игровой процесс избранного персонажа, это чисто эстетично.

The Best Game Streaming Services for 2021

Различие ролей в League of Legends

В обеих играх любая команда стартует в левом нижнем либо правом верхнем углу карты. В обеих играх есть зона тропических зарослей для тех, кто играет роль джанглера, и предусмотрены три некоторые полосы: верхняя, средняя и нижняя.

Каждый игра начинается с фазы лейнинга. Обычно, это игроки, идущие наверх, в середину, понизу либо в тропические заросли, но были случаи, когда соревновательные команды, как понятно, меняли число каждого человека на каждой полосе, чтоб изловить неприятельскую команду. Обе команды останутся на собственных линиях, чтоб копить очки опыта (XP) и золото, используемое для увеличения уровня вашего Героя / Чемпиона. Достигнув довольно высочайшего уровня и задействуя некую организованную стратегию собственной команды, вы сможете попробовать убить неприятеля на собственной полосы либо прокрасться в тропические заросли неприятельской команды, чтоб убить их лесника.

Общая цель в обоих вариантах ординарна: убить базу неприятельской команды. В LoL последний фрагмент базы, который нужно убить, называется Нексус, а в Dota 2 он известен как Старый.